
聊起《凡人修仙传》里那些让人记住的配角,不少道友第一反应是“建模精致”。其实,外形只是加分项,真正让角色立住的,还是人物本身的言行和气质,也就是常说的——活人感。

拿几个例子来说。
梅凝刚出场时,类似的国漫女角色满大街都是,光靠造型没激起什么水花。等到了阴冥之地篇章,她的举止、神态慢慢贴合人设,才一点点攒出好感。

慕沛灵上线初期,不少人觉得造型有点违和,算不上亮眼。后来靠着大师姐那股洒脱又带着点疏离的性子,硬是成了不少人的心头好。

宋玉的出圈更有意思。她出场时不少人一眼就看出建模跟梅凝挺像,外形没什么独特优势。偏偏一个喝茶的小动作、那种松弛慵懒的神态,被做得特别到位,仅凭一个小镜头就在圈内传开了。

还有戏份不多的中老年配角。青易居士、极阴老祖、蛮胡子、温夫人这些角色,建模没有刻意美化,样貌偏写实,甚至有点普通。但靠着贴合身份的台词、细微的面部表情,哪怕出场时间不长,观众看完也能牢牢记住。
就连新登场的掩月宗师姐,建模被吐槽复用现有模板,外形不算出众,但利落连贯的打戏直接把元婴修士的气场撑了起来,短短一段PV就收获不少好感。甚至在不少二创里都是正面形象。

有道友说得实在:“不敢想象梅凝和宋玉让某机来做,会出现什么唐氏表情。”话糙理不糙,换个制作组,这角色可能就泯然众人了。
动捕+虚拟拍摄,让角色有了“活人感”
不少熟悉动画制作的道友点出了关键——凡人用了动捕结合虚拟拍摄的模式。同一段戏份会留存多版表演素材,筛选后再精细微调。角色的举手投足更贴近真人状态,这才是人物鲜活的重要原因。
“凡人一场戏可以拍很多次,反复打磨演出效果和台词,这就是虚拟拍摄的优势。”有道友分析,“跟真人剧一样,可以设计表演并且多次实践选最好的,在动画制作时再进行二次打磨,所以角色活人感、代入感遥遥领先。”

还有道友补充:“在预制的虚拟场景中进行动捕拍摄,把后期电脑CG才能做出来的场景提前搬到拍摄现场,导演和演员都能提前看见场景,提前布置好调度和表演。参考《阿凡达》,所以看凡人像在看真人电影、电视剧,动作表演和背景画面融合得真实自然。”
这套制作流程,让角色的表情和肢体语言不是简单的“摆pose”,而是有情绪、有逻辑的表演。

建模是敲门砖,但不是全部
当然,也有人持不同看法。有网友说:“应该说不完全靠建模,但建模绝对是基础。”还有人觉得:“建模、配音、角色的台词行为设计都很重要。其他作品配角没出圈,核心是根本没想去做配角,全是模板化的。”
“虽然人物塑造很重要,但也别忽视建模的重要性,”一位网友直言,“换个平平无奇的建模,吹茶能火吗?”
这话有道理。外形确实是在第一时间抓住视线的“敲门砖”,但能不能让观众记住,还得看后续的塑造。

也有人拿其他配角的例子补充:“配角的活人感很重要,而不单单是建模好坏和男女性别的问题。比如矿洞篇的宣乐、血色禁地的钟吾、甚至秦府的管家秦贵这个凡人,再到刘师兄的嫉恶如仇、范夫人的虚与委蛇,每个配角都能把自己的人设演绎到位了,才使得整个故事更加丰满生动。”
放眼当下的国产3D动画,不少制作方把重心放在优化人物五官和外观上,批量产出高颜值人偶,却忽略了动作、神态的细节打磨。很多角色看完一集就没了印象。

好看的建模可以让角色在出场瞬间抓住视线,但想要长久留在观众心里,终究还是要靠落地的人物塑造。
你入坑《凡人》某个配角,最先被外形吸引,还是被角色的言行打动?评论区聊聊~
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